|
updated 01.09.11 17:42 01.09.11 17:39 |
Клиф | По полочкам |
ru |
Терпеть не могу теоретиков, которые занимаются тем, что придумывают под старые вещи новые слова, потом эти вещи классифицируют, составляют списки классификаций, и в конце концов начисто отрываются от реальности.
Но иногда дать определения сравнительно новым и неизученным объектам и явлениям - это милое дело, так как сразу все встает на свои места. Вот к примеру мутный и запутанный вопрос: какая модель лучше, абонентка в онлайн играх или f2p. Все, оказывается, очень прозрачно. Вот вырезка из статьи в "Игромании" за сентябрь сего года (скрин, перепечатывать лень)
Все сразу встает на свои места. Демократичный, невъебенно широкий, глубокий и длинный WoW ориентирован на исследование и слегка на манчкинство (именно слегка). Легионы азиатских ММОРПГ и БК - на троллей и пиписькомеров. Конечно, социофилов в лице малолетних быдлодомохозяек (с) тоже хватает, но они все же в основном обитают в соц. сетях.
И на эту схему идеально ложатся две модели оплаты. Ну какое, к черту, может быть исследование, если все самые мжвячные вундервафли продают за бабло? Гнев дракона, вечный покой Таресгосы, за бабло не купишь - изволь побегать с высунутым языком, да не один, а дружной гильдией.
И обратно - разве можно эффективно самоутверждаться, если какой-то рукастый школьник тебя (владельца заводов, газет, пароходов) делает как тузик грелку? Способов испортить другому игроку жизнь в WoW практически не существует. Они есть, но, легко контрятся.
А вот в бяке... ну да чего я вам рассказываю. Напы, кровавки, нелечи, молчанки, плюс возможность закупиться артами и хилками, и доказать превосходство бабла над злом. Ну и суровый банхаммер в качестве личной погремушки сами понимаете в чьих руках.
Так-то.
|
|
|
|
|
31.08.11 05:58 | Litera :
Январь сан | Предложение тем и флудилка. |
ru |
Не знаю, как сделать, чтобы все могли темы создавать.. Пишите сюда, объясняйте нупу. Пока я темы посоздаю из самых горячих.
|
Comments: 1 | |
|
|
|
30.08.11 18:32 |
Клиф | Deus Ex |
ru |
После прохождения Deus Ex: Human Revolution, после просмотра видеорецензии в "Мании" и документального видео о киборгах нашего времени, остается, увы, всего одна мысль: сейчас такого уже не делают. Даже ближайший аналог, Mass Effect, не дотягивает. Игры такого уровня - это такой же праздник, как Новый год, только Новый год чаще.
Такие дела.
|
Comments: 8 | |
|
|
|
23.08.11 18:52 |
Клиф | Логика, блин... |
ru |
Качаю с торрента игруху. В дистрибе каспер обнаруживает и удаляет зараженный трояном экзешник.
Читаю комментарии к раздаче: "У кого троян - добавить папку в исключения антивирем."
Зашибись логика. Напоминает Пенни из "теории большого взрыва", которая хотела заклеить лампочку "Проверьте двигатель", чтобы не отсвечивала.
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 26.08.11 20:26 18.08.11 21:17 |
Куруфин | Лоу-ювелирка и хай-рубашки |
ru |
Как и следует из заголовка, сегодня на повестке дня два блюда. %)
Сильно расписывать не буду, подхватил простуду и желания растекаться мыслью по древу абсолютно никакого...
CUT: Продолжение
|
Comments: 15 | |
|
|
|
updated 17.08.11 16:57 17.08.11 14:21 |
Клиф | Дота 2 - первые впечатления |
ru |
Сидел, никого не трогал, смотрел стрим с первого турнира (и заодно презентации) второй доты. Смотрел, оценивал, пытался делать выводы. К сожалению, на 67й минуте матча (!!!) игра намертво залагала, организаторы пустили на стрим заставку, чтобы не позориться, а я решил коротко записать впечатления от увиденного.
Ну, во-первых - доту они скопировали очень точно: карта такая же с точностью до закоулка, даже крипы в лесу, торговцы и рошан стоят там же. Герои в матче были все уже известные - клокверк, тини, спектр, тайдхантер, свен, лич, сосулька, пугна, лион и нерубиан вивер (который теперь просто вивер), абилки героев вроде тоже старые, предметы те же самые.
Значительно переработан интерфейс, правая панелька отдана под предметы (их по-прежнему 6),по центру - полоски хп и маны (и указан их реген в секунду), над полосками - баффы, дебаффы, ауры и тп, портрет героя, абилки, полоска опыта, характеристики. Все довольно компактно размещено, так что остались 2 области слева и справа от центра, которые ничем не заняты.
Опасения вызывает прорисовка. К примеру, портрет Свена теперь выглядит вот так:
Дело даже не в том, что он стал похож на дроида из "Атаки клонов", а в малой детализации, и не самом интересном дизайне. Ну тут уж ничего не поделать, Валв - не Близзард. В общем, некоторые герои выглядят довольно бедновато (например, плащ Лиона залит чуть ли не однотонным синим цветом). Крипы, заменившие трентов, гулей и т.д. тоже особо не блещут, и едва ли отличаются друг от друга. Но не все так плохо - тини и спектр выглядят вполне неплохо. Вообще герои подверглись серьезному редизайну - у тини теперь походка гориллы, Тайд больше похож на нагу, ну да ладно.
Порадовала линейка хп над героем - теперь она поделена на деления, причем каждое деление - это фиксированное количество хп. Звучит криво, но на деле означает, что чем больше делений, и чем они мельче - тем толще герой. Удобно, и не нужно тыкать вражеского героя, чтобы узнать, сколько у него хп. Герои теперь выдают эпичные фразы при гибели (Make a henge from my stones - Tiny), говорят, какие руны активируют, а закадровый голос вещает, какие именно башни атакует враг. Текстом показывается приобретение союзниками мощных артефактов (хотя может это фича только в зрительском режиме).
В общем, вроде все на месте, но оценить динамику игры мешает то, что игроки большую часть времени бессмысленно мотались по лесам, убивая крипов. Ни пушей, ни ганков практически не было. Еще явно изрядно переработали баланс - давно не играл в доту, но мне кажется, что там вторая вышка сносила ренж крипа куда быстрей, чем за 5 выстрелов.
P.S. Фразы типа Doube kill, Killing spree, OWNAGE остались абсолютно теми же самыми)
|
Comments: 2 | |
|
|
|
15.08.11 20:29 |
Клиф | Нелегкий выбор |
ru |
Одна из модных нынче фишек в играх - нелинейный сюжет и моральный выбор. И если в большинстве игр нам предлагают выбирать между очевидно злым и добрым решением, то во втором "Старкрафте" дело обстоит интереснее.
Ситуация: колонисты с Агрии подвергаются заражению вирусом зергов. Лекарства от него не существует, но доктор Хэнсон просит не трогать колонистов и обещает, что разработает вакцину. В то же время вершитель Селендис настаивает, что поселенцы должны быть уничтожены, и предлагает сделать это самому Джиму Рейнору, либо просто не стоять у них на пути.
Таким образом, мы имеем выбор: защитить зараженных колонистов от зергов (и заодно от протоссов), не имея гарантий, что их вылечат, либо самолично зачистить поселение. Ситуация подобна обычной шкатулку Пандоры, или, если угодно, коту Шрёдингера: пока не попробуешь, не узнаешь, какой выбор правильный. В итоге мы имеем не банальную дилемму "добрый и пушистый или злой и жадный", а выбор между верой и разумом. Решить для себя, что хуже - гарантированно убить тысячи людей, или подставить под угрозу жизни миллионов.
Ну и... если все вышенаписанное кажется вам неимоверно скучной чушью, то вот вам красивая картинка =)
|
Comments: 14 | |
|
|
|
updated 01.08.11 23:08 01.08.11 23:06 |
Куруфин | Мертвые души |
ru |
Понедельник, 11 вечера по московскому времени:
Всего в городах: 6305 чел.
Прямо-таки фантастическая для последнего времени цифра, буквально за неделю эта цифра рывком поднялся на 1,5-2k пунктов. Интересно, правда ли в БК возвращаются люди или это последствия бага с залипанием в онлайне? Готов спорить, что последнее. А выглядит так, будто в городах не протолкнуться. Иллюзия благополучия. Пора фисить баг, а то кто-нибудь грешным делом может подумать, что его запустили специально. ;)
|
Comments: 3 | |
|
|
|
01.08.11 20:52 |
Клиф | Обезьяны, блеать! |
ru |
|
Comments: 3 | |
|
|
Total posts: 2679 Pages: 268
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|